Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
_xZ
|
Коэффициент сложности игры:
0,12
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,71
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
03.07.2010 23:00:00 (UTC +7)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
04.07.2010 6:00:00 (UTC +7)
|
|
В игре приняли участие:
2 команды (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 55 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
_xZ, senatr (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Стоимость игры: 800 рублей
Взнос в фонд домена: 50 рублей
Сертификаты: Принимаются
Время на выполнение уровней: ограничено, ситуационно может варьироваться
Что будет то?
Существует строго определенная местность, которая включает в себя:
- Лагерь - мирная зона, можно обсушиться, потеряв время, но побыв в безопастности
- Один или несколько заправочных пунктов
- Множество бонусных локаций, на которых возможно будет написан код.
- Команд-противеников
- Вас
А карту дадут?
Дадут. Вот пример карты для другого района.
Что делать?
Искать и мочить другие команды, не забывая о том что есть факторы, влияющие на исход игры
Положительно
Взятые на локациях коды: Бонус 12 минут
Тут стоит подробнее сказать о том, как будет выглядеть задание.
Штурмовая последовательность.
Сколько команд - столько и заданий.
Каждый участник - сектор уровня.
Для каждой команды есть некоторое количество бонусов.
Можно выполнять собственные бонусы и бонусы других команд.
Мочить участников своей команды - не выгодно.
Отрицательно
Убитые члены вашей команды: Штраф 10 минут
За каждого убитого будет начислен штраф. Подсчет убийств и соответствующего штрафного времени будет произведен после игры.
Кто побеждает?
Побеждает команда, итог игрового времени которой (за минусом бонусов и плюсом штрафов) будет наименьшим.
Что нужно для игры?
- Подключение к интернет: карманные устройства (телефоны, PDA и т.п., либо штаб, либо ваще в лагере будете вводить)
- Оружие: водяное оружие (пистолеты, ружья, автоматы, бутылки с дыркой в пробке) заправленные чистой водой
- Заполненный вейвер
- Взнос
- Сухая сменная одежда (по желанию)
Что не обязательно для игры?
- Автомобиль, но, в таком случае, деньги на проезд придется взять
- Фонари, хотя скорее всего без них как-то темновато, а с ними заметновато.. Смотрите сами
- Что то еще определенно не обязательно в общем..
Если замоченный участник отказывается отдавать код жизни?
Он подлец. Подобное будет выяснено после игры.
Если возникает непонятная ситуация класса "непонятно кто кого замочил" - будьте рыцарями, ну или принцессами, обменяйтесь индивидуальными кодами.
Что потом?
Костер, пиво в зависимости от количества участников. Подсчет результатов через двое суток после игры (взял с запасом если что). Срач на трое суток максимум. Начисление очков.
Брифинг
Брифинг состоится в 22-00 у Родины.
Приемлемо опоздание на 10-20 минут.
|
|
|
|
|