Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
in-di, Дионисий
|
Коэффициент сложности игры:
0,4
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,1
|
Доступность сценария:
Доступен
|
Мониторинг:
Посмотреть
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами (ограничение 8 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
14.04.2010 8:00:00 (UTC +7)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
22.04.2010 8:00:00 (UTC +7)
|
Взнос за участие:24usd |
Призовой фонд:
36usd
(30% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
5 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 188 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
snooze, Tayra, in-di, fasdarc (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
КУБКОВАЯ! Стоимость игры - 750 руб. Иногородние команды - бесплатно! (шанс выиграть достаточно большой) Сложность - 1,0 Предигрового брифинга не будет! Афтепати не будет! Первое место приз - 30 % от сборов. Второе и третье место - половина стоимости за следующую игру. Остаток средств пойдет на подготовку Финальной игры. На Финальной игре никакие скидки не действуют!

Координатами в заданиях, если они есть, являются десятичные дроби!
Приоритетное значение для поиска координат на местности является программа 2Gis (апрель 2010)
Только задания привязаны к Бийску, бонусы к Бийску не привязывать.
Всего в игре 6 игровых уровней и 6 заглушек. Порядок следующий: заглушка- игровой – заглушка – игровой…. Это сделано для того, чтобы командам игралось в удобное для них время. Всё время заглушек будет единым бонусом возвращено командам. Т.Е. будет считаться только время игровых уровней. Время на разгадывание бонусов ограничено прохождением уровней, они привязаны к определенным уровням. Будьте внимательны!
Еще один Важный момент…. Допы не указаны, это не значит что их нет! Может понадобиться ВСЕ ЧТО УГОДНО! И чем легче задание закриптовано, тем труднее (снять код-найти тайник-извлечь необходимое)
УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА! ПРИ НАХОЖДЕНИИ НА ЛОКАЦИИ, ВОЗВРАЩАЙТЕ ВСЕ НА СВОИ МЕСТА КАК БЫЛО ДО ВАС, СТАРАЙТЕСЬ СКРЫТЬ ВАШЕ ПРИСУТСТВИЕ НА НЕЙ. Удачи в игре.
Вариант задания - 3 (три) числа
 т.к. идея пляшущих человечков была использована, мне пришлось теперь менять задание и часть его я выставляю как вариант шифровки.
|
|
|
|
|