Орден III степениОрден II степениОрден II степениENCOUNTER Бийск
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#269) "Сокровища снежного королевства"
командная игра,
19.02.2030 / 22:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: g.owner, сheshire
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://biysk.en.cx/ (владелец домена: senatr) Показать аватары
Модераторы форума: Dmitriy_915, biyskown, senatr, Crazy ALISA, g.owner, raion, NastENка
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Love story (#13, 25.07.2009)

20.07.2009 11:51:24 / 127 сообщений / автор темы snooze .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Tayra, fe-nix, in-di, _xZ
Начало игры: 25.07.2009 23:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.07.2009 12:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 25.07.2009 23:30:00 (UTC +7)
Приз: 57,6usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:24usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 17:51:51 (UTC +7) ]  
Игра понравилась, Штурмам респект и уважуха!

Задания курились (но не с ходу), логика была, косяков не заметили особых, кроме стертого кода на 8 Марта. Кстати, второй основной код мы там так и не нашли, жаль... Видимо сказалось отсутствие двух поисковиков...

Заблудились на Лесной Сказке, по гуглу билось что она в Малоугренево, обшарили всю деревню в поисках живых аборигенов, долго выбирались из бебеней уже после слива, чуть машину в грязи не оставили )))
Когда ехали по GPS на Опушку Леса - приехали не туда, ибо там косяк в Гис-е, чуть не постреляли нас на охраняемой территории )))
В итоге думали что идем в "хвосте" (2 слива как никак...), когда узнали что вторые - удивились жутко *SMILE*

Но свой заряд позитива мы получили не смотря на эти мелочи, еще раз СПС!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 18:31:27 (UTC +7) ]  
Ура! Я у компа)))
Сразу говорю БОЛЬШОЕ СПАСИБО!)) Игра честно понравилась) ждем ещё ваших игр)
Так в общем задания решались несложно, локации хорошие) Потерялись на первом задании)) Еще обидно, нам сказали, что мы вторыми шли...жалко(( нам надо поиски кодов отрабатывать.
Прикольно придумано с музыкой)) Понял что к чему только на 7'ом задании)
Были недочеты..но это мелочи) Ещё раз спасибо за игру!!))
ЗЫ ноги болят)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 18:58:24 (UTC +7) ]  
От лица всей комманды огромное спасибо ШТУРМу за проведённую игру.Не смотря на травмы полученные по ходу игры,настроение было очень весёлое и боевое!!!!!!!!)))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 19:30:28 (UTC +7), bsk.en.cx ]  
Безымянный1.JPG
Безымянный2.JPG
Читала и плакала = ) От смеха = ))) Вот вы жжоте! Представляю что в этот момент в машине творилось= )
Сержант
Мальчик
(
)
[ 26.07.2009 19:39:16 (UTC +7) ]  
Извиняйте,что вышли из игры,кончилось все:бенз,инет,бук;)скажу за промежуток,сколько успели сыграть-игра на высоте!спасибо!
Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 26.07.2009 23:13:44 (UTC +7) ]  
Перед игрой, честно скажу, боялся.
Когда меня привезли(я привез рисующих коды) на Селену - успокоился вроде как.
Но потом мы поехали в морг... Крыша, санитар, орущий: "пошли отсюда на...", Тайра, отвечающая ему с крыши: "не цы, мы с вашим толстым хозяином договорились". Чуть не убившаяся же Настя при подъеме из подвала, 8ое марта... Кричащий Инди из телефона: "У нас минус один" во время первого задания.

Короче, спасибо, Штурм, слега поседел, походу )

А оказалось, что никто пальцем не. Ну, в смылсе, слабаков нет, все веселы, и просят еще 0_о
Радостно. Город готов к схваткам.

Кто-то, кстати, позвонил в ГИБДД и сказал примерно следующее: "По городу ездит пьяная свадьба, сделайте что-нибудь!!!" ))))
После небольших разборок, гаишники обрадовались: "ЭЭЭ, да это игра! Все домой". Причем, один из сержантов хлопнул себя по лбу: "Ну точно, я же читал про игру, у них сегодня машины должны быть наряжены". )))

Игра закрыта, всем спасибо. Даже не играяя, получили удовольствие.

Ждем игру от нам NE спится!
Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 26.07.2009 23:16:58 (UTC +7) ]  
Number Uno: Извиняйте,что вышли из игры,кончилось все:бенз,инет,бук;)скажу за промежуток,сколько успели сыграть-игра на высоте!спасибо!
по-хорошему: гады!

то жжоте, то сливаете )
Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 26.07.2009 23:22:56 (UTC +7) ]  
В мониторинге прикол на приколе, Настя, я открыл его для всех. Желающие могут посмотеть.

Денеб: по открытости статы - вопрос к авторам.

Василий, Артесквенса: машина была наряжена просто класс. Лучше всех. Приз за это обязательно будет!

Фотографии с моей камеры - завтра. Надеюсь, что со Штурмовских тоже.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 23:28:26 (UTC +7) ]  
Спасибо, Штурмы, за игру! *SMILE*Игра понравилась, чувствуется что готовились ответственно, с душой, всей вашей дружной командой))) Побольше таких схваток! Будем стараться сделать свою игру покрайней мере не хуже*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.07.2009 23:48:48 (UTC +7) ]  
Чё-та все, включая меня, хвалят IIIturm (и есть за что!), забыв про других оргов, так вот у меня к ним вопросики (к обоим сторонам, пусть выскажутся!): Какова роль G4F в успехе игры? Смог ли бы справиться один Штурм? и чё-нибудь ищё, о вашем взаимодействии...
P.S. От себя добавлю: Спасибо G4F за организацию хорошей игры!
Старший лейтенант
Мальчик
 _xZ
Аттестат
[ 27.07.2009 0:42:26 (UTC +7) ]  
без них бы мы не справились. им огромное спасибо. они убрали клей из заданий и очень подсобили очень на локациях где нужны были агенты. мы с ними обсуждали сценарий игры и обстоятельства на уровнях. огромное спасибо за выскокую оценку игры командам. у нас уже есть еще мысли по Схваткам.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 0:54:55 (UTC +7), bsk.en.cx ]  
G4F очень помогли и нам и вам, потому как первоначально в игре было 17 уровней = )) Так что огромное им спасибо за сдерживание нашей фантазии и бесценную помощь в написании кодов. Без них мы бы ничего не успели. Читая игру Денис (снуз) сказал, что мы наркоманы, но править ничего не стал, за что ему огромнейшее спасибо. Также они указали на некуримые (без подсказок) уровни. Я считаю, что участие G4F в организации игр необходимо для написания игр т.к. они давно играют и их опыт надо использовать (как бы цинично это не звучало = )) ). Спасибо за помощь.
И мы ОЧЕНЬ, очень-очень рады, что вам игра понравилась, потому как писалась она именно для вас.
Так хотелось в нее сыграть = (
Кстати, спасибо надо сказать еще одному человеку. Deneb нам тоже очень помогал.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 0:58:28 (UTC +7), bsk.en.cx ]  
Ребята, кто потерял черный кошелек с мелочью на первой локации? По виду похоже на ключницу. Фото скоро выложим.
Если кто узнает свое - пишите в личку. Вернем. За вознаграждение = ))) (это типа шутка)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 1:18:28 (UTC +7), deadline.en.cx ]  
Настя, а мою идею с пивом я так понимаю не использовали?ах, черт:) придет еще мое время:) приеду в Бийск сделаю игру,Сталкера например:-)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 1:29:20 (UTC +7) ]  
Уровень №1 "Лодочная"
Получаем задание на заправке ("Ника" на казанцева) со вставленным в бак пистолетом, раскурили в лет, крик "Поехали" прозвучал еще не закрыв крышку бензобака, пока TigrENok привыкал штабить в машине, проехали нужный свороток, благо видели куда повернули УРКи, остановились и еще раз взглянули в ГИС, на локации была реально свалка (Неправильно это).

Уровень №2 "Китайский дворик"
Отгадали так же сразу, приехали, "привет" по японски у нас не приняли, гуглили прямо у стойки бара :)

Уровень №3 "Селена"
Сразу едем к ЗАГСу, по дороги пробиваем в ГИСе "Селена", ответ гиса, Яминская 6 отбрасывается сразу, ибо далеко, проехав вокруг ЗАГСа и не найдя указатели, отправляем 2х полевиков к стоянке рядом, и о чудо, код найден :)

Уровень №4 "Фото"
Едем к планетарию набирать шишки, набрав шишки приходит след задание, оказалось удаленный штаб (г.Томск) его выполнил, за что ему спасибо :)

Уровень №5 "Хлюп-Хлюп"
Немного потупили, посовещавшись со штабом решили ехать на гоголя 14, переехав через коммунальным мост, остановились, до подсказки 1 минута (вдруг придется возвращаться из ебеней), дождавшись подсказки убедились что отгадали локации мы правильно продолжили путь, в воду отправили девушку в купальнике, но с фонарем она не могла достать кирпич, пришлось еще одного полевика отправлять в воду :) пока они выходили из воды следующая локация была уже разгадана, но вот машина минут 10 не хотела открываться, брелок сигнализации перекурил :)

Уровень №6 "Дом престарелых"

Доехали до локации, запихали шишег в бутыль, поехали на мост, взяли код.

Уровень №7 "Лесная сказка"
Тут уже заработал инопланетный мозг, сразу едем в боровое по интуиции (Маршрут заданий каг бы указывал на это), после своротка кто то в машине говорит что тут как раз лагерь, "Лесная сказка", ловим оборигена на 2х колесном транспорном средсве, тот нас довозит до шлагбаума "Лесной сказки", в ответ мы ему "Слушай нам не рабочий нужен, нам бы какие нибудь развалины чтоли...на что он сказал что на территории строится столовая, звоним оргам, спрашиваем надо ли идти на территорию, получаем ответ "Нет", вспоминаем что по пути видели строящиеся сооружения, но не видели указателя, возвращаемся, ходим вокруг них, указателей не видим, внутри одного помещение видем ЕН, радуемся что мы на месте, снимаем 2 кода :)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 1:30:19 (UTC +7) ]  
Уровень №8 "Обзорная площадка"
Раскурили сразу, но вот прочесывать начали начиная от водоканала постепенно приближаясь к больничному взвозу, код взят, получаем след задание :)

Уровень №9 "Три тополя"
Сразу курим пер. кузнечный, и ул. кузнецкая, смотрим что на их пересечении как раз стоит дом 3 (Три тополя), едим туда, по пути понимаем про психушку, и понимаем что мы рядом, не найдя указателей, решили пробить адрес Кузнецкая 3 (Какая же замечательная дорога по улице Кузнецкая, машина не едет, а плывет), получая подсказку понимаем что нам надо возвращаться обратно в конец улицы, ржем над текстом в задании "и не носиться от неизвестности из стороны в сторону" было такое чувство что описано именно наше путешествие по данной улице, заезжаем с конца улици, радуемся тройному тополю, после выясняется что это двойное дерево, да еще и Ива :) Находим нужный дом, снимаем код, уезжаем. А причем было Три тополя? )))

Уровень №10 "Бывший дом невесты"
Пока выезжали лапочка раскуривает мухачева, говоря где оно находится, сразу едем к Сенной, зная что 3 только там может быть. Поле долго ищет второй код, находит. Отьезжаем к гостиннице.

Уровень №11 "Морг"
Во время получения нами задания было написано: "Спросить агента: у меня со свадьбы пропала невеста" а т.к. в задании написано "я начал звонить во все морги" мы тоже начали звонить во все морги, центральный морг поржал :) Но телефон нужного морга не отвечал, звоним оргам, спрашиваем почему не берут трубку, те ржут, и говорят что звонить туда не надо :) Едем на локу, из за того что не углядели указатель на крышку долго ищем 3й код, кстати миски корма для собак реально нагоняютс страх на локации, берем код, получаем след задание...
з.ы. Лапочка интуитивно говорит что след задание будет любимая Гейдек-Штрассе (Маршрут заданий каг бы указывал на это)

Уровень №12 "Опушка леса"
Получаем задание, уже забыв про догадки Лапочки, едем по 8м марта через трамвайное полотно, там собственно мы видели аллею (где и как, йа хз), за каким то то там домом, находим будку где почти написано EN :) вокруг погреба, в задании "почувствуйте себя ворами", мокрая трава человеческого роста, и люди с приглушенными фанарями пробивают погреба, после первой подсказки едем на Опушку леса, снимаем коды.

Уровень №13 "8-ое марта"
Раскурили сразу, но трепались на Опушке с оргами, поехали, очень долго искали код в трубе, я залазил туда 2 раза, Тема тоже нашел код только после 2го залезания к трубе :)

Уровень №14 "Хэппи энд"

Едем на прибыткова, видем снузю, бежим в лес, спускаемся вниз, снимает тема один код, тайра ему говорит что код к комнате первой в которой стоит стремянка, он минут 20 честно его ищет, перебирая весь хлам который там присутсвует, ржем мы с верху, так же ржет тайра. Вылазием, развовариваем, едем за штабом и мангалом, приезжаем и куражимся :)

Итог:
Игра хорошая, но не идеал, к концу надоедает, но в целом неплохо. (Может просто не хватало соперников которые весели бы на хвосте, это тоже добавляет адреналина)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 2:10:28 (UTC +7), bsk.en.cx ]  
СhеsteR:
Уровень №9 "Три тополя"
Сразу курим пер. кузнечный, и ул. кузнецкая, смотрим что на их пересечении как раз стоит дом 3 (Три тополя), едим туда, по пути понимаем про психушку, и понимаем что мы рядом, не найдя указателей, решили пробить адрес Кузнецкая 3 (Какая же замечательная дорога по улице Кузнецкая, машина не едет, а плывет), получая подсказку понимаем что нам надо возвращаться обратно в конец улицы, ржем над текстом в задании "и не носиться от неизвестности из стороны в сторону" было такое чувство что описано именно наше путешествие по данной улице, заезжаем с конца улици, радуемся тройному тополю, после выясняется что это двойное дерево, да еще и Ива :) Находим нужный дом, снимаем код, уезжаем. А причем было Три тополя? )))

А вот тут поподробнее. На каком таком доме вы взяли код? И где вы там видели иву? Вы вообще где ездили? О_О
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 27.07.2009 8:31:14 (UTC +7) ]  
Игра прикольная, Штурмам спасибо :)
snooze: ...Кто-то, кстати, позвонил в ГИБДД и сказал примерно следующее: "По городу ездит пьяная свадьба, сделайте что-нибудь!!!" ))))...
Нас остановили, узнали, в чем дело, поржали вместе - и мы поехали дальше :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 10:26:40 (UTC +7) ]  
Большое всем спасибо, что не смотря на дождь, решились на игру, потом дождь кончился и стало полегче.
Отзывы "слишком" положительны... смотрите не перехвалите :(
У нас есть масса задумок на точки... так что в скором времени ждите точки от Штурма:)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.07.2009 10:30:25 (UTC +7) ]  
snooze: Эти маньяки написали игру *SMILE*
Сами все расскажут.

G4F не играет. Выполняем функции агентов и помогаем ребятам с первой игрой.
Ну ну...  мы маньяки или уже нет ????
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
10.05.2025 12:03:07
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©
Владелец домена.
+7(913)264-17-19