Орден III степениОрден II степениОрден II степениENCOUNTER Бийск
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#269) "Сокровища снежного королевства"
командная игра,
19.02.2030 / 22:00:00
Игра: Кэшинг
Авторы: g.owner, сheshire
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://biysk.en.cx/ (владелец домена: senatr) Показать аватары
Модераторы форума: Dmitriy_915, biyskown, senatr, Crazy ALISA, g.owner, raion, NastENка
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

ВесENний призыв: теперь ты в армии (#1, 01.05.2009)

25.04.2009 12:55:18 / 156 сообщений / автор темы snooze .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: snooze, Dmitriy_915, СhеsteR, else1, Кац всегда предлагал сдацца
Начало игры: 01.05.2009 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 02.05.2009 3:20:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 01.05.2009 22:15:00 (UTC +7)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 02.05.2009 15:37:33 (UTC +7), bsk.en.cx ]  
2 snooze
Про лысого бонуса точно не было, про мост не знаю, у нас Феникс на телефоне. Может и был, но я видимо в тот момент была в той дыре, где был код : )))
По поводу впечатлений об игре.
Локации были зачот! Но вот логика их загадывания - загадка (для нас по крайней мере). Причем это было не одно, не два задания, а абсолютно все... Ну кроме трамвая - это задание реально прикольное :)
Обидно, что не доиграли... Буквально 10 минут не доехали до 10 локации. Кстати, можно было и без стоп игры обойтись, раз уж большинство команд не закончило игру.
Просто игра не принесла удовольствия - вот как-то так общее впечатление.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.05.2009 19:00:20 (UTC +7), deadline.en.cx ]  
народ, не забывайте про глюки двигла, косяки бывают не только оргов...другое дело что в пятницу нагрузки на сайт нет,все нормальные домены играют в ночь на воскресение,то есть сегодня :-)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.05.2009 19:05:27 (UTC +7), deadline.en.cx ]  
теперь объясните мне идиоту почему я в финальной статистике вижу только две строчки?почему не начислены очки еще восьми командам?игра признана несостоявшейся?стоп игры в энке нет,если стоп игра, то значит был форс мажор, я что то пропустил?
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 02.05.2009 20:03:10 (UTC +7), bsk.en.cx ]  

Deneb: теперь объясните мне идиоту почему я в финальной статистике вижу только две строчки?почему не начислены очки еще восьми командам?игра признана несостоявшейся?стоп игры в энке нет,если стоп игра, то значит был форс мажор, я что то пропустил?

Потому, что до конца дошли видимо только две команды. Мы получили стоп-игру на пути к 10 локации (как выяснилось-самой интересной во всей игре), чему были несказанно "рады".
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.05.2009 20:28:15 (UTC +7), deadline.en.cx ]  
значит нужно снимать уровни которые были не пройдены остальными командами...ну это обычно так делается, но так как игра понарошку,я промолчу.это на будущее
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.05.2009 20:38:21 (UTC +7), deadline.en.cx ]  
кстати если бы игра длилась больше 6 часов вы бы получили в два раза больше очков:-)вроде
Полковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 02.05.2009 22:18:04 (UTC +7), dnk.en.cx ]  
Автор игры может руками добавить команды в финальную статистику
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.05.2009 22:32:04 (UTC +7) ]  
На 8-е задание было множество вариантов ответа, начиная с "подделка билетов банка россии", заканчивая "лошадь лошадь лошадь лошадь", и шедевральным "композиция скульптурной группы квадрига" (за точность не отвечаю, вводил штаб, но что-то типа этого) тут уже оргам надо спрашивать что курят игроки))
Бабушка вахтерша на Почтовом 13, я думаю надолго запомнит ту ночь :) после поисков и расспрашиваний про "петербуржские фирмы") мы уехали в парк Петра 1го, но вернулись, решив что бабушка, возможно, является агентом, и ей нужно показать повестку)) в общем веселили бабушку, вместо того, чтобы включить мозг :)
На мед. осмотр ездили к ЦГБ, облазили все овраги)
На Фрунзе в домике код с 3го раза нашли)
Лысого на табачке сфотали минимум две команды, он кажется говорил что до нас его фотал еще кто-то :)
В общем тупили жёстко, но было весело.

Мне думается, что нужно на каждый уровень подсказку с кодом через определенное время, и исходя из этого времени делать время окончание игры. Чтобы дать возможность командам пройти все уровни (вы же не зря старались придумывая задания, сделайте так, чтобы все команды их оценили :) Послеигровой сбор делать днем\вечером след. дня, чтобы лидерам не пришлось долго ждать отстающих.
Автор игр
(
)
[ 02.05.2009 22:35:50 (UTC +7), encx.en.cx ]  
А нам игра понравилась. Кстати, Юра команду не выбирал.И не смотря на то, что в "поле только девушки", я считаю, что для новичков шли мы хорошо.Подводило то, что задания мы слушали по телефону и многое упускалось, но это, конечно наше упущение. Спасибо ребятам за похвалу и приглашение играть дальше!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.05.2009 23:22:39 (UTC +7), deadline.en.cx ]  
Кеша,руками то руками,а кто даст гарантию, что не доехавшие не поменялись бы местами за это время?выход я вижу только один:)снятие уровней:-) но опять же все на усмотрение оргов,действия которых естественно обсуждаются,но решение ВСЕГДА за ними,какое бы оно ни было:)
эх, знали бы вы сколько мне пришлось выслушать после моей игры:)страшно вспомнить, столько говносрача было,аж три раза победитель менялся,даже до Первого Второго и Третьего дошли:)вон Тайра в курсе, что я из жизни на неделю выпал:-)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.05.2009 0:55:53 (UTC +7) ]  
Трамвай прикольна)) доперли минуты через 2)) догнали на гилева) я сел и поехал))
С мостом блин все испортилось((код ennemost нашел довольно быстро но подумал что это значит что
это не тут, а лока прикольная))
за почтой код плохо написан, вводили D,O потом ещё раз приехали оказалось что это P
лысого не сфотали)) куда ехать поняли сразу) кстать прикольно люди реагируют на вопрос "Среди вас есть лысые?" в час ночи)))))
на поле кода не увидели
с соткой...блин вводили вариантов 20)))))
чтоб сделать девятое задание, не доехали один квартал(
Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.05.2009 1:01:38 (UTC +7) ]  
В этой игре и ее результатах изменений не будет. Мы виноваты, что не дали доиграть всем, признаю и прошу прощения.

Что касается дальнейших:
Время завершения игры(стоп-игра) будет выставлено на 12 часов от старта игры. Это гарантирует, что даже если все уровни проходить по сливу, команда сможет увидеть все, что мы придумали.
Брифинг, соответственно, через 24 часа после старта.

Готовьтесь к _РЕАЛЬНОЙ ЗАДНИЦЕ_! *SMILE* и новым трамваям *SMILE*

Я сейчас видел такую локу... жаль что сам на ней не полажу.


PS: Команды, желающие провести Схватку через 6 недель, могут присылать свои заявки мне. Игру присылать не нужно(орги будут играть в эту игру), нужно прислать название игры, легенду и дополнительные принадлежности. Дальше все будем решать в индивидуальном порядке.

Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.05.2009 1:11:15 (UTC +7) ]  
Deneb: теперь объясните мне идиоту почему я в финальной статистике вижу только две строчки?почему не начислены очки еще восьми командам?игра признана несостоявшейся?стоп игры в энке нет,если стоп игра, то значит был форс мажор, я что то пропустил?


Было поставлено окончание игры на 3:20:00

Игра объявлена состоявшейся, кнопка "начислить командам очки" нажата

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.05.2009 1:44:11 (UTC +7), deadline.en.cx ]  
ааа, тогда все ясно:) стоп прошел автоматом
Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.05.2009 12:47:27 (UTC +7) ]  
Tayra: 2 snooze
Локации были зачот! Но вот логика их загадывания - загадка (для нас по крайней мере). Причем это было не одно, не два задания, а абсолютно все... Ну кроме трамвая - это задание реально прикольное :)


А сейчас, когда доступен сценарий с комментариями, ситуация с логикой заданий не изменилась? Или по-прежнему вызывает недоумение?

Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.05.2009 13:01:39 (UTC +7) ]  
Ло-Натик: А нам игра понравилась. Кстати, Юра команду не выбирал.И не смотря на то, что в "поле только девушки", я считаю, что для новичков шли мы хорошо.Подводило то, что задания мы слушали по телефону и многое упускалось, но это, конечно наше упущение. Спасибо ребятам за похвалу и приглашение играть дальше!


Ну. Голова на плечах у вас есть. Дело за малым: техническое обеспечение и быстрые, глазастые ноги с хорошим фонарем )

Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.05.2009 13:07:47 (UTC +7) ]  
Парень с ЦАО: Трамвай прикольна)) доперли минуты через 2)) догнали на гилева) я сел и поехал))
С мостом блин все испортилось((код ennemost нашел довольно быстро но подумал что это значит что
это не тут, а лока прикольная))
за почтой код плохо написан, вводили D,O потом ещё раз приехали оказалось что это P
лысого не сфотали)) куда ехать поняли сразу) кстать прикольно люди реагируют на вопрос "Среди вас есть лысые?" в час ночи)))))
на поле кода не увидели
с соткой...блин вводили вариантов 20)))))
чтоб сделать девятое задание, не доехали один квартал(


С форматом кода моя вина. Вы привыкли, что должна быть цифра. Многие с ENNEMOST напарились.

Теперь все будем иметь в виду. Мы - что надо было предупредить, вы - что коды возможны всякие. Кодом может быть даже название магазина на локации, а кода как-такового просто не будет. Естественно, об этом будет иносказано в задании.


С соткой прикольно, все чего только не вводили )))


Теперь все будут играть все локации(при желании и возможности). До стоп-игры все задания можно будет выполнить пешком )))

Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.05.2009 13:27:39 (UTC +7) ]  
леff: На 8-е задание было множество вариантов ответа, начиная с "подделка билетов банка россии", заканчивая "лошадь лошадь лошадь лошадь", и шедевральным "композиция скульптурной группы квадрига" (за точность не отвечаю, вводил штаб, но что-то типа этого) тут уже оргам надо спрашивать что курят игроки))
Бабушка вахтерша на Почтовом 13, я думаю надолго запомнит ту ночь :) после поисков и расспрашиваний про "петербуржские фирмы") мы уехали в парк Петра 1го, но вернулись, решив что бабушка, возможно, является агентом, и ей нужно показать повестку)) в общем веселили бабушку, вместо того, чтобы включить мозг :)
На мед. осмотр ездили к ЦГБ, облазили все овраги)
На Фрунзе в домике код с 3го раза нашли)
Лысого на табачке сфотали минимум две команды, он кажется говорил что до нас его фотал еще кто-то :)
В общем тупили жёстко, но было весело.

Мне думается, что нужно на каждый уровень подсказку с кодом через определенное время, и исходя из этого времени делать время окончание игры. Чтобы дать возможность командам пройти все уровни (вы же не зря старались придумывая задания, сделайте так, чтобы все команды их оценили :) Послеигровой сбор делать днемвечером след. дня, чтобы лидерам не пришлось долго ждать отстающих.


Ну вы террористы, бабушку замучили ))))


А а после игры, я думаю, лысые люди дважды задумаются, прежде чем выйти из дома после 23 часов.

Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 03.05.2009 14:34:35 (UTC +7), bsk.en.cx ]  

snooze:
Tayra: 2 snooze
Локации были зачот! Но вот логика их загадывания - загадка (для нас по крайней мере). Причем это было не одно, не два задания, а абсолютно все... Ну кроме трамвая - это задание реально прикольное :)


А сейчас, когда доступен сценарий с комментариями, ситуация с логикой заданий не изменилась? Или по-прежнему вызывает недоумение?


Самое интересное, что ваша логика по-прежнему загадка : )) Видимо мы на разной волне с вами : ))
Майор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 03.05.2009 14:45:23 (UTC +7) ]  
Tayra:

Самое интересное, что ваша логика по-прежнему загадка : )) Видимо мы на разной волне с вами : ))


Похоже на то *SMILE*


Следующую игру пишет Честер. Возможно, вам(если вы решите играть) будет гораздо легче.

На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
10.05.2025 12:33:33
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©
Владелец домена.
+7(913)264-17-19