Модераторы форума:
Dmitriy_915, biyskown, senatr, Crazy ALISA, g.owner, raion, NastENка
|
11.07.2010 21:08:35
/
342 сообщения
/
автор темы Tayra
.
|
|
Я сильно попрошу игроков не предъявлять претензий к Долгу и Монолиту - они так же ИГРАЛИ как и вы и то что они в игровом процессе не выиграли не может ставиться им в вину, потому как игра есть игра.
|
(
)
[
25.07.2010 21:14:07 (UTC +7), ra.en.cx
]
Tayra: Оценки Пухов не хочу даже комментировать. Ребят вы ехали на Сталкер и этим все сказано. Это неформатная игра с имеющим значение моментом личного общения. Все. Всем спасибо за игру! Deneb: да чего спорить то. Претензии от недошедших до финиша не принимаются. От остальных с удовольствием выслушаю критику. в таком случае и продолжать разговор нет смысла спасибо за игру
|
Какой разговор-то? Вы отказались проходить игру и не понимали что едете на игру в которой стреляют. Ребят, ну читайте анонсы прежде чем ехать. а то получается, что вам не понравилось, а мы виноватые.
|
(
)
[
25.07.2010 21:28:13 (UTC +7), ra.en.cx
]
Здрасте от павших в бою ! Ну что могу сказать доктор сказал перелома нет:-) теперь я временно буду штаб эх :( Играл в игру данного формата впервые. Не понравилось, понял это не моё. Локации супер мне ооооочень понравились!! по началу было все нормально и интересно (я понимаю мое мнение всем пофег но всеж напишу), пошли квесты почему-то бойцы из монолита умирали проводя нас а долг бессмертные терминаторы интересен момент так задумано по сценарию было нас провели а уходите сами? Так теперь по поводу патрулей их было не то что много а они были сконцентрированы (играли в войнушку) посему у одних жалобы патрулей нет свободно ходи у других нереал много. Это минус нужно чтобы они распределены были ИМХО. По антуражу да было классно как на войне побывал! Но выходило что мы страйкбольное мясо и ища коды постоянно на палеве и шкерешься по кустам да болотам по сему не для меня этот формат. Да и честно говоря не знал я на что ехал. Из того соотношения сколько финишировали и сколько приняло участие можно сделать вывод об актуальности игры этого формата. Ибо спрос рождает предложение и с этим сложно поспорить, наряду с этим есть те кому понравилось значит игра имеет место жить проводиться. Победителям респект молодцы ребята. Рад за команду с нашего города Молодцы призовое место это достойно уважения! Авторам спасибо за игру и старание.
|
Надеюсь что все нормально будет с ногой и с вашим водителем, который головой ударился. Жаль что сошли. Неплохо шли в начале игры.
|
(
)
[
25.07.2010 21:53:46 (UTC +7)
]
до конца игры не дошел (: сложно первый раз в сталкера играть было, да и головой сильно стукнулся при падении в люк... ну да это мелочи. игра класс! единственные замечания - сделать поярче метки и патрулей побольше! я четыре часа (до 1:10 когда поймали) ползал ползал, переходил дороги, шел по дороге и никого. Одно время думал - ушел в такие ебеня, где игра не идет.
а попался потому что пошел с людьми. в одного зачетнее!
|
(
)
[
25.07.2010 21:57:34 (UTC +7)
]
Спасибо за игру) Понравилось) Доставило больше делать квесты, чем искать 20 кодов) Только минус, что страйкеры уехали рано и мы уже просто свободно ходили по зоне. А так почти все понравилось, поставил 10)) Отвык ходить по дорогам...всю ночь по оврагам, канавам, да ебеням)) З.Ы. Спасибо экстрималам)
|
(
)
[
25.07.2010 21:59:33 (UTC +7)
]
да, кстати, нам, первым узникам ДОЛГа кофе не предлагали! ((: и, вопрос к ДОЛГу: 1. в принципе захватить такую позицию силами Монолита нереально. хорошо меня выкупили, а если бы монолит до утра бы в мясо осаждал и не взял бы - что делать? куда девать узников? до утра 2. где мой фонарь. бальшой такой.
|
(
)
[
25.07.2010 22:04:25 (UTC +7), ra.en.cx
]
Спасибо авторам за игру, жаль конечно что до конца доиграть не смогли, но это уже наша вина думаю(((первое знакомство со сталкером пусть и совсем не благополучное, для нашей команды состоялось.
|
[
25.07.2010 22:04:29 (UTC +7)
]
Хочу сказать спасибо всем коллегам из 100 рентген за очень приятное сотрудничество ) Супер-кашеварам NAMi и lENok_N; Отличным барыгам, которые знают что такое serious business - StreetER и Тигра не котик :Р.
|
О, да! Барыги получились самые что ни на есть барыги! Аслан, ты никогда не думал податься в бизнес? ))
|
Я кстати получила незабываемые очучения, когда кидала в костер огромную пачку денег)
|
[
25.07.2010 22:14:35 (UTC +7)
]
non-offical: Здрасте от павших в бою ! Ну что могу сказать доктор сказал перелома нет:-) теперь я временно буду штаб эх :( Играл в игру данного формата впервые. Не понравилось, понял это не моё. Локации супер мне ооооочень понравились!! по началу было все нормально и интересно (я понимаю мое мнение всем пофег но всеж напишу), пошли квесты почему-то бойцы из монолита умирали проводя нас а долг бессмертные терминаторы интересен момент так задумано по сценарию было нас провели а уходите сами? Так теперь по поводу патрулей их было не то что много а они были сконцентрированы (играли в войнушку) посему у одних жалобы патрулей нет свободно ходи у других нереал много. Это минус нужно чтобы они распределены были ИМХО. С бессмертием у нас строго, зря наговариваешь.
Патрули пересекались лишь изредка, на развилках. Концентрация групп - это игровой момент - наблюдалась совсем не часто.
"Играли в войнушку" - а не надо было?! =)
|
[
25.07.2010 22:19:16 (UTC +7)
]
Tayra: Я кстати получила незабываемые очучения, когда кидала в костер огромную пачку денег) Подведем итог: к концу игры инфляция составила 99,5%.
|
Tesey: С бессмертием у нас строго, зря наговариваешь. ![gorec_1[1].jpg](https://cdn.endata.cx/data/gb/images/87/738/2443718/4644ef81-d5b3-483f-985a-34135869cc11.JPEG) штоу?
|
Ну что сказать по существу Во первых не соглашусь с многими высказавшимися по поводу того что это игра была для страйкеров а не для нас. Их задача была создать определенный силовой эфект, и вообще "что б жизнь медом не казалась" это мне понравилось. И собственно попадешся ты им или нет это зависит только от самих сталкеров. Лично я ни разу не с ними не столкнулся хотя не раз их обходил достаточно близко. Тут просто хитрость и стратегия нужна. То что небыло меток на точках где находятся коды недостатком я тоже не считаю, свободное перемещение по всей зоне это неплохо. Думаю было бы намного лучше если квестовые задания нужно было получать на стационарных точках в нескольких местах зоны. Поставил за игру 10, по двум причинам во первых мне понравилось во вторых оценивать такой сложный игровой проэкт, как обычную ЕН схватку было бы глупо. Спасибо зи игру еще раз. Лично я бы с удовольствием сыграл еще.
|
Li$$: Лично я бы с удовольствием сыграл еще. не раньше чем через год, и скорее всего от других авторов)
|
Сталкер достаточно сложен в реализации потому что необходимо прописать взаимодействие нескольких групп людей, причем у страйкоболистов свои правила, у нас свои и надо как-то сделать так чтобы понравилось всем и все чувствовали себя комфортно на игре. Для того чтобы это взаимодействие отладилось нужна не одна игра. Например на первом барнаульском сталкере вообще была куча мала, а сейчас там все четко знают что кому делать. Если игра данного формата войдет в список игр, то будет проводиться минимум одна игра в сезон (а лучше две) и каждая последующая будет более четко организована. В общем мне нравится писать Сталкер, и если будет желание игроков и страйкболистов, то я бы провела еще одну игру в этом сезоне.
|
Deneb: Li$$: Лично я бы с удовольствием сыграл еще. не раньше чем через год, и скорее всего от других авторов) я хочу еще одного написать) мне понравилась когда идешь по дороге, по тебе начинают стрелять ты орешь "мы орги!", а тебе в ответ "щас будете в морге, орги!" и начинают стрелять ))
|
А еще мне дико понравились лагеря Долга и Монолита )) В Монолите был кальян, костер и гитара, а в Долге настоящая военная база))
|
|
|
|