Модераторы форума:
Dmitriy_915, biyskown, senatr, Crazy ALISA, g.owner, raion, NastENка
|
11.07.2010 21:08:35
/
342 сообщения
/
автор темы Tayra
.
|
|
(
)
[
25.07.2010 15:30:02 (UTC +7)
]
Игра была сложной, но незабываемой!!!! спасибо за адреналин!!!!
|
=gluk=: фигня получилась полная... и то мягко сказано. единственный плюс, это территория игры! локация просто супер - 10 20 кодов без меток на огромной территории - 0 информация сообщенная на брифинге не соответствовала действительности - 0 большое количество патруля. играло 9 команд, т.е. максимум 45 сталкеров и 30 человек патруля - 0 неадекватное поведение патруля - 0 неадекватное поведение монолита - 0 организация - 0 Про информацию на брифинге - говорите конкретно, есть подозрение, что ваша формулировка не соответствует действительности.
Большое количество патруля? Некоторые из прошедших игру команд жаловались, что патруля было слишком мало и они часто могли ходить без палева и собирать хабар. Что и подтверждалось приносимым ими количеством хабара. 30 человек патруля на такую территрию не много. Так называемое "неадекватное" поведение патруля и монолита было адекватным отражением их роли в игре. Это был STALKER - ролевая игра, а не обычная ен-схватка на машинах. Здесь многое зависит от личного общения с персонажами, а не как это привычно в стандартных ен-схватках "все в движке". Вобщем то, движок ен выполняет в STALKERе лишь вспомогательную роль ради получения командами некоторого количества очков. Прохождение же игры целиком зависит от погружения в атмосферу игрового мира, отыгрывания своей роли и, еще раз повторюсь, личного общения с персонажами игры. Как я понимаю, вы не совсем правильно поняли формат данной игры. Будьте внимательнее к анонсам и описаниям игр. Спасибо, что приняли участие в игре.
|
[
25.07.2010 16:56:09 (UTC +7)
]
=gluk=: фигня получилась полная... и то мягко сказано. единственный плюс, это территория игры! локация просто супер - 10 20 кодов без меток на огромной территории - 0 информация сообщенная на брифинге не соответствовала действительности - 0 большое количество патруля. играло 9 команд, т.е. максимум 45 сталкеров и 30 человек патруля - 0 неадекватное поведение патруля - 0 неадекватное поведение монолита - 0 организация - 0 ни меня ни любого другого автора не тронут твои оценки, ведь ты не отыграл и первое задание, насколько я помню
|
(
)
[
25.07.2010 17:24:04 (UTC +7), ra.en.cx
]
_xZ:
ни меня ни любого другого автора не тронут твои оценки, ведь ты не отыграл и первое задание, насколько я помню я и не претендую.. у нас были коды, было лень вводить.. все равно собрались домой Altan:Про информацию на брифинге - говорите конкретно, есть подозрение, что ваша формулировка не соответствует действительности.
расценки на хабар, это раз. расценки на провиант в лагере, это два. относительно базы Монолит, это три! было сказано четко - во время выброса туда нельзя! нас не пустили за 15 минут до его начала. Altan:Спасибо, что приняли участие в игре. не за что
|
(
)
[
25.07.2010 17:32:05 (UTC +7), ra.en.cx
]
Altan:поведение патруля и монолита было адекватным отражением их роли в игре. с каких пор прикладом по почкам есть адекватное поведение в ИГРЕ?
|
(
)
[
25.07.2010 17:40:27 (UTC +7)
]
про потрули их было мало))) НО когда в тюрьме нашего игрока заставляли раздеваться до трусов это ЧУШЬ и неигровой момент. Не понимаю зачем унижать?
|
(
)
[
25.07.2010 17:42:04 (UTC +7)
]
И когда монолит не мог забрать за бабло нашего из тюрьмы... просто не пробились... пробывали раза 3, то смысл в монолите пропал полностью.
|
[
25.07.2010 17:48:09 (UTC +7)
]
=gluk=: относительно базы Монолит, это три! было сказано четко - во время выброса туда нельзя! нас не пустили за 15 минут до его начала. учись вежливо общаться, обо всём можно было договориться;) по игре - полигон отличный но шибко травмоопасный, долг вёл себя как настоящий патруль обшмалевая всё что движется, монолит как настоящие наёмники - водили, охраняли, создавали атмосферу, когда долго не было работы - гопстопили)))
|
(
)
[
25.07.2010 18:42:26 (UTC +7)
]
=gluk=: _xZ:
ни меня ни любого другого автора не тронут твои оценки, ведь ты не отыграл и первое задание, насколько я помню я и не претендую.. у нас были коды, было лень вводить.. все равно собрались домой Altan:Про информацию на брифинге - говорите конкретно, есть подозрение, что ваша формулировка не соответствует действительности.
расценки на хабар, это раз. расценки на провиант в лагере, это два. относительно базы Монолит, это три! было сказано четко - во время выброса туда нельзя! нас не пустили за 15 минут до его начала. А смысл тогда приезжать было?
Про монолит: А не пустили по какой причине? 500р не заплатил? или просто так наведался!?
|
да чего спорить то. Претензии от недошедших до финиша не принимаются. От остальных с удовольствием выслушаю критику.
|
тем не менее спасибо за игру всем) я очень весело нажрался пока сидел за компом и проговорил все деньги в скайпе=)
|
Оценки Пухов не хочу даже комментировать. Ребят вы ехали на Сталкер и этим все сказано. Это неформатная игра с имеющим значение моментом личного общения. Все.
Всем спасибо за игру!
|
пока некогда, мну тут "молодой бийск" на интервью требовает.
|
А вообще я, как автор, из игры сделала вывод, что никому не интересна легенда и квесты. В следующий раз ничего этого не будет, а будут просто коды и метки. На легенду, которую вы даже не читали ушла чертова куча времени и был сломан весь мозг, как сделать Нож который вы искали собираемым. В общем, я как автор, нашла что игра писалась почти зря. Надо было делать тупокоды с тупометками и на заморачиваться на легенде. Тогда все были бы довольны и счастливы, просто патруля было бы в 3 раза больше и все.
|
а потом бы нам сказали что это же тупо коды и тупо метки, где легенда?) Всем не угодишь=)
|
(
)
[
25.07.2010 19:57:26 (UTC +7)
]
Авторы, спасибо за игру. Сенсация - молодцы!!!! А Новосибирцам ЗА ВСЁ огромнейшее спасибо!!!!!!
|
(
)
[
25.07.2010 20:16:36 (UTC +7)
]
УУУУУУ... Они все задания в лет проходили, когда остальные еще 20 кодов на первом уровне снимали
|
[
25.07.2010 21:04:11 (UTC +7)
]
=gluk=: фигня получилась полная... и то мягко сказано. большое количество патруля. играло 9 команд, т.е. максимум 45 сталкеров и 30 человек патруля - 0 неадекватное поведение патруля - 0 Всего две-три групы патруля по 3-4 человека. На такую территорию, да еще и с ограничением "до 10 метров от дороги", было недостаточно. Одна только наша группа навернула, по данным GPS-навигатора, 19 км за ночь.
=gluk=: Altan:поведение патруля и монолита было адекватным отражением их роли в игре. с каких пор прикладом по почкам есть адекватное поведение в ИГРЕ? Охранник в стиле slow-motion поднёс приклад к заключенному, даже не касаясь того. А предложение узникам горячего кофе и пожратЪ - остаётся за кадром?!
evgENiy_I: про потрули их было мало))) НО когда в тюрьме нашего игрока заставляли раздеваться до трусов это ЧУШЬ и неигровой момент. Не понимаю зачем унижать? Во-первых, досмотр проводили красивые девушки, при приглушенном свете и внутри помещения. Во-вторых, куда прятали - там и искали.
evgENiy_I: И когда монолит не мог забрать за бабло нашего из тюрьмы... просто не пробились... пробывали раза 3, то смысл в монолите пропал полностью. После того, как несколько сталкеров были успешно выкуплены, было принято решение: не принимать выкупы, чтобы у Монолита появился повод для штурма. Не было никаких гарантий, что базу ДОЛГа обязательно захватят... не захватили. Перед игрой сторона НАТО (ДОЛГ) несколько часов строила укрепления. Хорошее техническое оснащение (прожекторы, тактические фонари, ПНВ, зверь-пулемет на блиндаже и т.п.) и эффективная организация групп в обороне - всё это позволило ДОЛГу сдержать натиск противника.
|
|
|
|