Модераторы форума:
Dmitriy_915, biyskown, senatr, Crazy ALISA, g.owner, raion, NastENка
|
30.07.2010 15:02:03
/
337 сообщений
/
автор темы _Shaggy_
.
|
|
Ваня злой и пияный - инфа 100%... Но в поле игра доставила. Сначала правда после трех не проходящих кодов было желание уехать спать...Но потом поперло)) Идея первого уровня - не айс, реализация - убила бы!!! Лока - выше всех похвал. Все остальное кроме "бороца и искать, найти и перепрятать" доставило. Товарищи путешествующие по сливам (сами все знают за кем грешок) - удачи вам и поймите, что главное не победить любой ценой. Ну не главное это... Главное ПОНЯТЬ и НАЙТИ. Спасибо авторам за игру. Про оценку пока думая. Ставить ниже 10 - локи поисковые не позволяют, ставить 10 - не позволяют косяки в игре. Буду еще подумать.
|
[
08.08.2010 5:08:35 (UTC +7)
]
моё довольно игрой(за двумя исключениями), но недовольно бухтящими штабами(в том числе нашим). Вань, ты чего рас(аллочкины 3,14)(зачеркнуто)делся? игра классная. мы получили именно то, чего хотели(штаб, простите нас пожалуйста!!!!)
мои два исключения это горно-алтайская и чкалова. всякие организаторские моменты в данный момент времени я не решаю, потому как не овнер и не орк официально(хотя они, эти самые вопросы, есть. и если бы на мне висел овнер, один из авторов, неаккуратно и громко говорящий по телефону на локации 3, уехал бы в сибирь пожизненно). первая лока размечена была не очень, но я не берусь судить чисто полевое, потому как не полевик(зачеркнуто) говнополе. причем если с горно-алтайской все понятно, явный авторский косяк, то с чкалова все не так очевидно.
авторам - 8,25 чисто игровых и +1 за аллочку, наё(зачеркнуто)обманку на зеленке у бояна и кончившуюся красу на последней локе :)
9 итого, немножко авансом. пишите еще.
|
(
)
[
08.08.2010 5:08:52 (UTC +7)
]
Поставил 7 .....ну не люблю я очень много кодов((( Минус бал за Чкалова, т.к Чкалова 18 - жилой дом с пластиковыми окнами)))) Минус поставил за Горно-Алтайскую.... В остальном - Динаичная и легкая игра!!! Исправляйтесь, учитывайте ошибки! В Ваши ТОЧКИ сыграю 100%, если таковые будут до 2 октября.... СпасибО!
|
[
08.08.2010 12:29:14 (UTC +7)
]
Игра доставила! На первую локу днем сроду бы не полезла. сцыкотно!!! Самре прикольное что в 4-ом задании мы накурили таки горно-алтайскую. просто катались по ней и увидели другие команды. Темычу минус за картинку. поторопился. а так вцелом клево было. оценка - 9. СПАСИБО АВТОРАМ! ну постарались! Спасибо "+1" обожаю с вами играть!!!
|
О! Точно была ж еще аллочка))
|
[
08.08.2010 12:47:02 (UTC +7)
]
Я вот не помню как все задания выглядят. дали б хоть штоле сценарий почитать, поржать)))
|
Игра закроется и почитаешь))
|
(
)
[
08.08.2010 13:20:43 (UTC +7)
]
Угу, игра закрывается 10.08.2010
|
(
)
[
08.08.2010 13:29:41 (UTC +7)
]
snooze: если бы на мне висел овнер, один из авторов, неаккуратно и громко говорящий по телефону на локации 3, уехал бы в сибирь пожизненно На 3 локе никто из авторов не мог говорить по телефону. У меня, у Мишки Сенатра они были просто севшие, да и все стояли рядом друг с другом, все друг друга слышали, вроде никто не кричал. Если и был разговор громкий, это не мы)))
|
(
)
[
08.08.2010 13:34:54 (UTC +7)
]
Кстати, советую на первую локу прийти днем, ходить небольшими группами по 3-4 человека, лазить везде. Лично меня такая прогулка заставила задуматься много над чем. Ведь такая махина, когда-то здесь всё работало, а сейчас это стоит без дела, без движения, заброшено...
|
(
)
[
08.08.2010 15:01:38 (UTC +7), ra.en.cx
]
Добрый день всем)) кто нибудь из авторов может мне ответить почему на 1 локе была уйма не вбивающихся кодов, наш штаб говорит их было 10 шт?! В целом можно сказать игра доставила некоторое удовольствие, если не брать в расчет дуали( хомячков словили много), ам еще пунктик, хочу спасибо сказать даже не знаю кому мы обязаны (я так понимаю специально спрятаному коду) за чкалова, код прикрытый утрамбованой травой это супер((((( в общем спасибо авторам за игру, приезжайте к нам в гости на игры, всегда будем рады гостям))) и было бы неплохо если бы в анонсах игр прописывались координаты авторов или хотя бы были доступны номера указанные в личке))
|
(
)
[
08.08.2010 15:04:03 (UTC +7), ra.en.cx
]
Kasana: Кстати, советую на первую локу прийти днем, ходить небольшими группами по 3-4 человека, лазить везде. Лично меня такая прогулка заставила задуматься много над чем. Ведь такая махина, когда-то здесь всё работало, а сейчас это стоит без дела, без движения, заброшено... мда первая лока зачет, если не считать косяки с кодами, думаю воспользуемся советом и посетим днем))я во всяком случае горю желанием еще более подробно обследовать это место
|
По первой локе множество вопросов у всех я подозреваю... Небъющиеся коды и коды с ошибками лично у меня съели ровно полчаса игрового времени. потому что когда я вижу код который не бъется я обычно выясняю стоя на месте почему он не бъется. Самыми первыми кодвми которые не бились были два кода в верхнем туннеле. Компенсация потерянного времени думаю будет справедлива.
|
Теперь по командам которые якобы скурили некуримую картинку. Ребята, если вы не умеете играть честно, то я буду наказывать. То же самое касается разговоров с оргами по телефону. Слив слышала вся команда и кто сливал сам знает о чем я говорю.
|
касаемо кодов написанных маркером - отныне и во веки веков, коды написанные маркером нечетким, по ржавчине и прочие неразборчивости могут привести к тому, что игра будет признана несостоявшейся. Мне надоело просто каждую игру звонить и выяснять какого хера код не проходит.
|
(
)
[
08.08.2010 16:04:14 (UTC +7)
]
Насчет бонусов еще не окончательно, попросил, чтобы сегодня вечером меня перепроверили. Окончательные результаты планирую на завтра
|
На данный момент у меня только один небольшой вопрос. Что игрок и капитан одной из команд делает в списке администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию?
|
[
08.08.2010 16:24:39 (UTC +7)
]
Время доступа - финиш игры(во время пятиминутной заглушки в конце игры)
|
(
)
[
08.08.2010 16:36:59 (UTC +7)
]
Спасибо всем за игру! Устал, понравилось. Первая лока - супер. Небьющиеся коды не суть важны, имхо, равные условия были у всех. Хорошее взаиморасположение лок, с расчётом на небольшие перегоны. Но это теоретически, а фактически мы задвоили пробег. Часть шифровок дурацкие, имхо, дающие дуали. Чего только стоит Аллочка... Чкалова - брак, лучше б не было софсем. Отсутствие автопереходов - неоднозначно. Горно-алтайцы - молодцы! Хорошо играете.
|
По многочисленным просьбам трудящихся: 1. Слив места на третьем задании агентами игры. Слышала вся моя команда. Агенты утверждают, что у них были севшие телефоны, а вот гости города говорят, что они общались с агентами на третьей локации по поводу 4-х "бобиков" у больницы. Нами никаких "бобиков" замечено не было. Итак, не сходитесь вы в показаниях. 2. "Скуренное" некоторыми командами 4-е задание. Вот интересно даже... Картинка залита другая, а команды курят. Круто!!! Курим задание даже если его нет.
Рекомендация авторам: 1. НЕ ВКЛЮЧАТЬ аварийки на локациях, которые можно найти без них. Лишнее палево командам которые ездят наугад. 2. Инструктировать агентов об ответственности за слив места.
|
|
|
|